Tripo AI leva ferramenta de criação 3D com IA à BGS 2026 e abre estande para testes do público

Visitantes poderão usar o Tripo Studio e o modelo P2.0, lançado em setembro, para gerar assets 3D a partir de prompts no estande PC018

Tripo AI apresenta modelo de criação
3D para desenvolvedores na BGS 2026
Imagem: Tripo AI / Divulgação

A Tripo AI, empresa que desenvolve tecnologia de criação de modelos 3D baseada em inteligência artificial, fará sua estreia na Brasil Game Show (BGS) 2026, que acontece de 9 a 12 de outubro no Distrito Anhembi, em São Paulo. No estande PC018, aberto durante os quatro dias de feira, o público poderá testar o Tripo Studio e criar assets 3D, como personagens, objetos e ambientes, a partir das próprias ideias. A empresa vai usar o evento para apresentar o Tripo P2.0, seu modelo mais recente.

A participação foi anunciada nesta segunda-feira (5). Além da ferramenta de geração 3D, o estande terá uma versão jogável do LEBOT, jogo de luta criado com a API da Tripo que transforma a foto do jogador em um personagem dentro da partida.

Como funciona o Tripo P2.0

O P2.0 foi lançado oficialmente em 18 de setembro. Segundo a Tripo AI, o modelo gera em questão de segundos assets 3D que já podem ser usados em jogos.

Na demonstração da BGS, o visitante digita um prompt e recebe várias versões do mesmo asset, geradas em tempo real. Depois, pode recorrer ao Mesh Edit, recurso que permite selecionar uma região específica do objeto e recriá-la sem mexer no restante do modelo. Na prática, quem gerou um personagem e quer trocar apenas um detalhe dele consegue refazer só aquela parte.

Estreia de olho na América Latina

Para Sienna Huang, Chief Marketing Officer (CMO) da Tripo AI, a presença na feira é uma forma de aproximar a empresa da comunidade gamer latino-americana e levar sua tecnologia a um público maior. “Isso conversa diretamente com a nossa missão de democratizar a criação 3D”, afirma.

A executiva diz que o P2.0 tem sido bem recebido pela indústria de games e que a empresa quer mostrar, no evento, que sua tecnologia pode livrar desenvolvedores de jogos, artistas 3D e criadores do trabalho manual envolvido na modelagem.

LEBOT: jogo de luta feito com a API da Tripo

O LEBOT é um jogo de luta em estilo arcade desenvolvido com a API da Tripo. O título recebeu o Top Innovation Award dentro do projeto “Prompt to Play”, da segunda edição do Tripo Gameshub.

A proposta do jogo é personalizar a luta a partir do próprio jogador: a Tripo AI converte uma foto de quem está jogando em um personagem 3D, que passa a ser usado dentro da partida.

Serviço

  • Evento: Brasil Game Show (BGS) 2026
  • Datas: de 9 a 12 de outubro
  • Local: Distrito Anhembi, São Paulo (SP)
  • Estande da Tripo AI: PC018
  • Atividades: testes do Tripo Studio e do modelo P2.0, incluindo o Mesh Edit, e partidas de LEBOT

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