O diorama-builder do criador de Kainga ganha data de lançamento e apresentação oficial em evento global de jogos indie.

A publisher Kinephantom e o desenvolvedor solo Erik Rempen, do estúdio Silk Softworks, confirmaram a participação do jogo ShantyTown no Mundo Gamer Showcase 2026 – March 20 Edition. A apresentação global acontece no dia 20 de março, às 14h (horário de Brasília), e será transmitida pelos canais oficiais da Mundo Gamer Network no YouTube. Durante o evento, o público poderá conferir atualizações sobre o título, que já tem lançamento completo agendado para o dia 16 de abril de 2026.
ShantyTown é definido como um “diorama-builder” focado em uma experiência relaxante. A proposta central permite que o jogador projete bairros urbanos em espaços reduzidos, priorizando a estética e a criatividade em vez de mecânicas complexas de gerenciamento de recursos ou sobrevivência. O título utiliza uma abordagem intuitiva para a construção, onde o encaixe de objetos e edifícios gera cenários com identidade visual própria e lúdica.
Evolução e mecânicas de jogo
O projeto passou por um ciclo de desenvolvimento ativo durante o último ano, incorporando mudanças baseadas no feedback direto da comunidade de jogadores. Entre as melhorias confirmadas para a versão final estão a expansão na variedade de objetos decorativos, um sistema de iluminação aprimorado e a inclusão de elementos que tornam os cenários mais dinâmicos, como as casas ambulantes e eventos ambientais aleatórios.
A jogabilidade é acompanhada por uma trilha sonora original composta por Macroblank, artista conhecido dentro do gênero vaporwave/lo-fi, o que reforça a atmosfera tranquila pretendida pelo desenvolvedor. Além das ferramentas de construção, ShantyTown contará com um sistema de fotografia integrado, permitindo que os usuários registrem suas criações e compartilhem os dioramas com outros jogadores. A publisher também planeja manter o título atualizado após o lançamento por meio de eventos sazonais que introduzirão novos itens temáticos.
O cenário indie e o suporte ao desenvolvedor
Erik Rempen, o nome por trás da Silk Softworks, é conhecido no cenário independente pelo desenvolvimento de Kainga: Seeds of Civilization, jogo de estratégia que se destacou pelo worldbuilding diferenciado. Em ShantyTown, Rempen mantém a assinatura visual, mas migra para um subgênero mais contemplativo. O suporte de marketing e comunidade está a cargo da Kinephantom, empresa especializada em auxiliar projetos independentes a alcançarem audiências globais.
Para os interessados em testar as mecânicas antes do lançamento em abril, uma versão de demonstração (demo) permanece disponível na Steam. O jogo também deve participar de janelas de destaque na plataforma da Valve, como o Steam Next Fest, permitindo que novos jogadores conheçam a proposta de construção de bairros.
Mundo Gamer Showcase como vitrine
O Mundo Gamer Showcase 2026 serve como uma plataforma para estúdios independentes e de médio porte (AA) de diversos países. A edição de 20 de março apresentará trailers inéditos e atualizações de títulos que chegarão ao mercado nos próximos meses. A transmissão será feita de forma simultânea para diversos fusos horários (13h ET / 10h PT / 18h CET), contando com a retransmissão de criadores de conteúdo e parceiros de mídia internacionais.
A confirmação de ShantyTown no lineup reforça o interesse do público por jogos do gênero “cozy”, que têm ganhado espaço significativo na indústria por oferecerem experiências menos estressantes e focadas na expressão artística do jogador.

Jornalista, especialista em SEO e Marketing de Conteúdo, e autora do livro de poemas “Histórias Digitais – Versos em Atualização”. Interessada por cultura pop, literatura e tecnologia, utiliza sua experiência em comunicação para oferecer uma curadoria de conteúdo precisa e confiável no Portal WarMeteor.
