Akuma’s Bloodrain: novo boomer shooter brasileiro une folclore japonês e estética Ukiyo-e

Com lançamento em abril, o título da Sensen Games foca em movimentação rápida, combate híbrido e inimigos baseados em lendas urbanas japonesas.

Akuma’s Bloodrain: novo boomer shooter brasileiro une folclore japonês e estética Ukiyo-e
Imagem: SensenGames / Divulgação

A desenvolvedora independente brasileira Sensen Games anunciou o lançamento de Akuma’s Bloodrain para o dia 6 de abril de 2026. O título, um FPS retro (conhecido como boomer shooter), coloca o jogador no papel do ninja Akiji, que deve defender sua vila contra hordas de yokais e akumas. Desenvolvido por apenas duas pessoas utilizando a engine Unity 3D, o jogo chegará ao PC via Steam pelo preço de R$ 26,75. O foco da experiência reside na agilidade, exigindo que o usuário utilize escaladas e impulsos para sobreviver em arenas saturadas de inimigos e elementos destrutíveis.

Mecânicas de combate e inspiração artística

A jogabilidade de Akuma’s Bloodrain é construída sobre o combate híbrido. Isso significa que o jogador precisa alternar constantemente entre ataques corpo-a-corpo e disparos de longa distância. Para o combate próximo, utiliza-se a Tekko-kagi, garras de ferro tradicionais dos ninjas; já para o poder de fogo, o protagonista empunha a Tanegashima, uma arma de fogo histórica utilizada até por samurais.

Visualmente, o projeto se destaca por sua direção de arte inspirada no Ukiyo-e, o tradicional estilo de xilogravura japonesa em blocos de madeira. Essa estética é aplicada tanto nos cenários quanto no design dos inimigos, que são baseados em figuras do folclore e lendas urbanas, como o Yamanoke, o Wanyudo e o Hitotsume-kozō. Segundo os desenvolvedores, cada tipo de oponente foi pensado para impactar a jogabilidade de forma única, forçando o jogador a adaptar sua estratégia em vez de apenas atirar para todos os lados sem pensar.

Desenvolvimento e sistema de progressão

Akuma’s Bloodrain é descrito como o projeto mais complexo da dupla até o momento, unindo o desafio técnico de um ambiente 3D com a paixão pessoal dos criadores pela cultura do Japão feudal e animes.

Por trás do título estão os irmãos Hugo e Igor, que somam oito lançamentos anteriores na plataforma da Valve. Akuma’s Bloodrain é descrito como o projeto mais complexo da dupla até o momento, unindo o desafio técnico de um ambiente 3D com a paixão pessoal dos criadores pela cultura do Japão feudal e animes. O jogo inclui suporte para 16 idiomas, configurações avançadas de gráficos e remapeamento completo de teclas para teclado e controle.

A progressão do jogador é medida através de um sistema de patentes que são conquistadas com base na pontuação máxima. Conforme o desempenho melhora, novas dicas sobre mecânicas profundas são desbloqueadas, incentivando a rejogabilidade e o domínio das arenas. O jogo também conta com integração total aos Steam Leaderboards, permitindo que a comunidade compita diretamente com as pontuações registradas pelos próprios desenvolvedores.

Campanha de lançamento e suporte

Para incentivar a comunidade logo após a estreia, os desenvolvedores confirmaram uma campanha de prêmios válida por duas semanas após o lançamento. Jogadores que atingirem metas específicas, como obter três estrelas no último nível ou conquistar a insígnia final, poderão ganhar chaves gratuitas de outros jogos do catálogo do estúdio. As regras detalhadas do desafio podem ser consultadas na página oficial na Steam.

Com uma classificação indicativa de 16 anos, o título promete entregar uma experiência visceral onde, ao caçar demônios, pedaços voam para todos os lados e o sangue se espalha pelo cenário.

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