Silent Hill: Townfall ganha trailer sombrio no State of Play e revela cenário na Escócia

Desenvolvido pela Screen Burn em parceria com a Annapurna e Konami, novo título de terror psicológico apresenta o protagonista Simon Ordell e mecânicas de sobrevivência em primeira pessoa.

A Konami Digital Entertainment (KONAMI) surpreendeu os fãs de terror nesta quinta-feira (12) ao revelar o primeiro trailer completo de SILENT HILL: Townfall durante a transmissão do State of Play, da Sony Interactive Entertainment. O título, que é um projeto independente e completo dentro da icônica franquia, transporta o medo psicológico característico da série para o cenário isolado e gélido da Escócia. Desenvolvido pelo estúdio Screen Burn e copublicado pela Annapurna Interactive, o jogo já pode ser adicionado à lista de desejos no PlayStation 5 e PC (via Steam e Epic Games Store).

O horror da estática e o novo protagonista
Diferente dos títulos numerados da série principal, Townfall adota uma perspectiva em primeira pessoa para aumentar a imersão e o senso de vulnerabilidade. O jogador assume o papel de Simon Ordell, um homem misterioso que retorna à remota ilha de St. Amelia com o objetivo de "acertar as contas" com seu passado. Simon chega ao local vestindo roupas hospitalares e portando apenas uma bolsa de soro e uma pulseira médica, sugerindo que sua jornada começa logo após uma fuga ou alta de uma instituição de saúde.

A ambientação promete resgatar os pilares fundamentais de Silent Hill: uma cidade silenciosa, mergulhada em uma névoa densa e aparentemente abandonada. No entanto, o trailer deixa claro que Simon não está sozinho. Sem pistas concretas, o protagonista é guiado por vozes distorcidas que emanam de uma televisão analógica portátil encontrada pelo caminho, transformando a estática em um elemento central da narrativa e do gameplay.

Mecânicas de sobrevivência e exploração
De acordo com as informações reveladas pela KONAMI, a jogabilidade de SILENT HILL: Townfall focará na exploração tensa e na gestão de recursos limitados. O combate é descrito como frenético e perigoso, incentivando o jogador a optar pela evasão sempre que possível. A TV de bolso de Simon não serve apenas como bússola narrativa, mas também como uma ferramenta essencial para sintonizar sinais instáveis que podem revelar segredos do ambiente ou alertar sobre perigos iminentes.

O estúdio Screen Burn busca aprofundar os temas de tragédia, perda e mistério, marcas registradas da franquia desde 1999. Os enigmas narrativos espalhados pela ilha de St. Amelia prometem conectar Simon aos antigos habitantes do local, forçando-o a confrontar fragmentos de uma verdade que o tempo tentou esconder sob a névoa escocesa.

Expansão do universo Silent Hill
Este anúncio marca o retorno definitivo de Townfall após o breve teaser divulgado em 2022. O projeto faz parte da estratégia da KONAMI de diversificar a franquia, permitindo que estúdios independentes de renome, como os parceiros da Annapurna Interactive, tragam visões autorais para o universo do Silent Team.

Embora a data de lançamento e o preço sugerido ainda não tenham sido confirmados, a expectativa é que o jogo chegue ao mercado ainda em 2026, consolidando o ano como um período de renascimento para o terror psicológico nos consoles de nova geração. Os interessados podem conferir mais detalhes e atualizações através do site oficial aqui.
Imagem: Konami / Divulgação

A Konami Digital Entertainment (KONAMI) surpreendeu os fãs de terror nesta quinta-feira (12) ao revelar o primeiro trailer completo de SILENT HILL: Townfall durante a transmissão do State of Play, da Sony Interactive Entertainment. O título, que é um projeto independente e completo dentro da icônica franquia, transporta o medo psicológico característico da série para o cenário isolado e gélido da Escócia. Desenvolvido pelo estúdio Screen Burn e copublicado pela Annapurna Interactive, o jogo já pode ser adicionado à lista de desejos no PlayStation 5 e PC (via Steam e Epic Games Store).

O horror da estática e o novo protagonista

O jogador assume o papel de Simon Ordell, um homem misterioso que retorna à remota ilha de St. Amelia

Diferente dos títulos numerados da série principal, Townfall adota uma perspectiva em primeira pessoa para aumentar a imersão e o senso de vulnerabilidade. O jogador assume o papel de Simon Ordell, um homem misterioso que retorna à remota ilha de St. Amelia com o objetivo de “acertar as contas” com seu passado. Simon chega ao local vestindo roupas hospitalares e portando apenas uma bolsa de soro e uma pulseira médica, sugerindo que sua jornada começa logo após uma fuga ou alta de uma instituição de saúde.

A ambientação promete resgatar os pilares fundamentais de Silent Hill: uma cidade silenciosa, mergulhada em uma névoa densa e aparentemente abandonada. No entanto, o trailer deixa claro que Simon não está sozinho. Sem pistas concretas, o protagonista é guiado por vozes distorcidas que emanam de uma televisão analógica portátil encontrada pelo caminho, transformando a estática em um elemento central da narrativa e do gameplay.

Mecânicas de sobrevivência e exploração

De acordo com as informações reveladas pela KONAMI, a jogabilidade de SILENT HILL: Townfall focará na exploração tensa e na gestão de recursos limitados. O combate é descrito como frenético e perigoso, incentivando o jogador a optar pela evasão sempre que possível. A TV de bolso de Simon não serve apenas como bússola narrativa, mas também como uma ferramenta essencial para sintonizar sinais instáveis que podem revelar segredos do ambiente ou alertar sobre perigos iminentes.

O estúdio Screen Burn busca aprofundar os temas de tragédia, perda e mistério, marcas registradas da franquia desde 1999. Os enigmas narrativos espalhados pela ilha de St. Amelia prometem conectar Simon aos antigos habitantes do local, forçando-o a confrontar fragmentos de uma verdade que o tempo tentou esconder sob a névoa escocesa.

Expansão do universo Silent Hill

Este anúncio marca o retorno definitivo de Townfall após o breve teaser divulgado em 2022. O projeto faz parte da estratégia da KONAMI de diversificar a franquia, permitindo que estúdios independentes de renome, como os parceiros da Annapurna Interactive, tragam visões autorais para o universo do Silent Team.

Embora a data de lançamento e o preço sugerido ainda não tenham sido confirmados, a expectativa é que o jogo chegue ao mercado ainda em 2026, consolidando o ano como um período de renascimento para o terror psicológico nos consoles de nova geração. Os interessados podem conferir mais detalhes e atualizações através do site oficial aqui.

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