PGB Latam 2026: PC e consoles ganham força entre jogadores latinos

Consoles crescem na região enquanto PC também registra alta; smartphone permanece no topo da preferência, mas cenário mostra mudanças socioeconômicas e geracionais.

meta gaming
Photo by Phxtosene | Eneas on Pexels.com

Durante a gamescom latam 2026, a Pesquisa Game Brasil (PGB) revelou os dados do estudo PGB Latam 2026, detalhando os hábitos de consumo de 7.202 participantes de cinco países: Argentina, Chile, Colômbia, México e Peru. Os resultados apontam que, ao contrário da tendência observada no Brasil, o uso de consoles e PCs registrou crescimento na preferência do público latino-americano.

Embora o smartphone continue sendo a plataforma principal em praticamente todos os territórios, o uso de consoles subiu de 16,5% em 2025 para 19,5% este ano. O PC seguiu uma trajetória semelhante, subindo de 16,4% para 17,5% de preferência. De acordo com Carlos Silva, CEO da GoGamers, as variações nos números de consumidores não estão ligadas a jogos de sorte, mas sim a fatores socioeconômicos regionais.

Perfil demográfico e protagonismo da Geração Z

O estudo destaca que a Geração Z consolidou sua posição como a maioria dos consumidores de jogos digitais na América Latina, representando 47,5% do total — um crescimento de 12,2% em relação ao ano anterior. O Peru lidera este segmento jovem, com 58,4% de jogadores da Gen Z, seguido pelo México (51,8%).

Em contrapartida, o Chile é o país com a maior concentração de gamers da geração Millennials (40,3%), enquanto a Argentina apresenta o equilibrio mais próximo ao brasileiro entre as duas faixas etárias.

O comportamento nas plataformas também revela recortes de gênero:

  • Smartphone – mulheres são a maioria das consumidoras (62,7%);
  • Console – homens predominam no uso desta plataforma (61,8%);
  • PC – houve um leve crescimento do público feminino, que agora representa 40,9% dos usuários de computador.

Inteligência Artificial e novos hábitos de compra

A implementação de Inteligência Artificial (IA) nos jogos gera reações mistas. Embora 48,8% dos latinos afirmem que talvez comprariam títulos desenvolvidos com IA, a preocupação com o mercado de trabalho é real: 40,6% temem a perda de empregos e a precarização do trabalho criativo. Além disso, 35,8% dos entrevistados expressaram receio de que a tecnologia resulte em jogos de menor qualidade ou “sem alma”.

No que diz respeito ao consumo financeiro, o jogador latino-americano está mais cauteloso. Apenas 17,5% adquirem jogos no lançamento (preferencialmente se houver descontos de estreia), enquanto 25,8% admitem comprar menos no lançamento para aguardar promoções vantajosas meses depois.

Próximos passos: Hype de GTA VI na América Latina

Encerrando o painel, Carlos Silva e o consultor Mauro Berimbau anunciaram que a pesquisa “GTA VI: Hype, consumo e cultura gamer” será expandida para a América Latina ainda em 2026. Aplicada originalmente no Brasil em 2025, a pesquisa busca entender o impacto cultural de um dos lançamentos mais aguardados da indústria.

PGB Latam 2026 revela crescimento de PC e consoles na América Latina. Geração Z é maioria e IA gera cautela entre jogadores. Veja os dados da gamescom latam.

O painel completo com os dados da PGB Latam 2026 pode ser acessado neste link.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *