Moscow Game Hub promove estreia latino-americana em São Paulo com foco em negócios e cultura

Missão russa realizou mais de 300 reuniões com estúdios e plataformas brasileiras durante a gamescom latam 2026; evento marca abertura formal para parcerias em codesenvolvimento e distribuição entre os dois países.

Moscow Game Hub promove estreia latino-americana em São Paulo com foco em negócios e cultura
Imagem: Moscow Game Hub / Divulgação

O Moscow Game Hub, principal polo de desenvolvimento de jogos e animação da Rússia, oficializou sua entrada no mercado latino-americano durante uma missão estratégica em São Paulo. A estreia, que coincidiu com a gamescom latam 2026, estabeleceu o início de uma cooperação formal entre as indústrias russa e brasileira de games.

Entre 28 de abril e 1º de maio, uma delegação composta por dez empresas moscovitas — incluindo seis estúdios de jogos e quatro produtoras de animação — realizou mais de 300 reuniões de negócios com publishers, desenvolvedores e plataformas locais.

Brasil como ponte para a América Latina

O mercado russo apresenta-se como uma oportunidade comercial relevante, contando com cerca de 87 milhões de gamers.

A iniciativa busca estruturar a atuação russa na região, utilizando o Brasil como parceiro prioritário. Segundo Anastasia Rybkina, Diretora-Geral Adjunta de Desenvolvimento Estratégico do Moscow Game Hub, o objetivo é promover uma via de mão dupla: facilitar o acesso de empresas russas ao continente e integrar estúdios brasileiros ao mercado da Rússia.

O mercado russo apresenta-se como uma oportunidade comercial relevante, contando com cerca de 87 milhões de gamers. Projeções indicam que os gastos anuais com jogos no país devem ultrapassar 7,3 bilhões de dólares até 2035. Estúdios brasileiros que se tornarem residentes do Hub moscovita terão suporte em localização, conexão para codesenvolvimento e acesso direto à rede de distribuição local.

Moscow Video Game Festival: jogos russos na Avenida Paulista

Além da agenda de negócios, o Hub promoveu o primeiro Moscow Video Game Festival entre 30 de abril e 3 de maio. A programação cultural ocupou três frentes principais na capital paulista:

  • Estação Gamer Móvel – um ônibus personalizado percorreu a Avenida Paulista e pontos estratégicos, permitindo que o público testasse os títulos;
  • Esports e Streaming – sessões ao vivo foram conduzidas por streamers brasileiros no Login House eXP;
  • Rede de Lan Houses – títulos jogáveis foram distribuídos em estabelecimentos parceiros pela cidade.

A vitrine tecnológica apresentou nove jogos de gêneros variados, como os shooters táticos Broken Arrow e Caliber, o título de ação inspirado em mitologia eslava Awaken: Astral Blade, além de jogos de terror como Alexandra e MEATGRINDER.

Infraestrutura e suporte tecnológico

O Moscow Game Hub opera em um complexo de 55.000 metros quadrados inaugurado em novembro de 2025. Atualmente, abriga 52 estúdios residentes que compartilham infraestrutura de ponta, incluindo estúdios de motion capture, fotogrametria, cinco estúdios de gravação de som e arena de esports. Rybkina reforçou que essa estrutura está aberta para empresas estrangeiras que buscam expandir suas operações através da expertise técnica russa.

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