
Evento atrai gigantes da indústria como Ubisoft, Epic Games e Warner Bros., celebra o cenário indie e reforça o protagonismo do Brasil no mercado global de games
De 30 de abril a 4 de maio, o Distrito Anhembi, em São Paulo, foi o epicentro da cultura gamer mundial. Com mais de 131 mil visitantes e um espaço duas vezes maior que em 2024, a gamescom latam 2025 se consolidou como o maior encontro gamer da América Latina, reunindo fãs, desenvolvedores, publishers, influenciadores, investidores e representantes do poder público.
O sucesso da edição levou os organizadores a confirmarem a próxima gamescom latam para 2026, no mesmo local, entre os dias 30 de abril e 3 de maio, com uma data extra — 29 de abril — dedicada a convidados, imprensa e profissionais do setor no chamado Dia VIP.
Gigantes da indústria dominaram os pavilhões
Entre os destaques desta edição estiveram nomes de peso da indústria global. A Ubisoft surpreendeu com a apresentação exclusiva de Assassin’s Creed Shadows, ambientado no Japão feudal, com estações de gameplay inéditas. A Epic Games investiu em ativações de Fortnite, além de oferecer paineis técnicos sobre o Unreal Engine e oportunidades de recrutamento para profissionais do setor.
A Warner Bros. Games trouxe de volta o seu espaço Warner Play Experience, com ativações interativas e surpresas para o público, reafirmando o sucesso da estreia no ano anterior. Também marcaram presença Nintendo, Bandai Namco, Steam, Garena, Roblox, Niantic, SEGA, ID@Xbox, Supercell, Bethesda, entre outras empresas que reforçaram o peso internacional da feira.
Future Games Show amplia visibilidade internacional da feira
Na sexta-feira, 2 de maio, a gamescom latam sediou o Future Games Show Live From gamescom latam, uma apresentação especial transmitida ao vivo para o mundo em diversos idiomas. O show trouxe trailers inéditos, entrevistas exclusivas e anúncios globais, conectando o evento brasileiro à agenda internacional da indústria de games.
Cenário indie brilha no BIG Festival
O espaço dedicado aos jogos independentes também teve papel central no evento. O gamescom latam BIG Festival manteve seu status de maior festival de games independentes da América Latina, com mais de 900 jogos inscritos de 74 países. Estúdios brasileiros tiveram destaque, reforçando a força criativa nacional no cenário global.
Acesso democrático, responsabilidade e inclusão
Mantendo o compromisso com acessibilidade e impacto social, o evento ofereceu ingressos sociais, com parte da arrecadação destinada às ONGs AbleGamers Brasil e SOS Amazônia. Doações adicionais também podiam ser feitas no momento da compra. Para os colecionadores, um atrativo extra: credenciais exclusivas e diferentes a cada dia, transformando o ingresso em lembrança e item de coleção.
Negócios em alta e conexões internacionais
A área B2B da feira cresceu em estrutura e relevância, com mais de 1.000 empresas presentes e mais de 200 publishers negociando com estúdios brasileiros e latino-americanos. A perspectiva é de que o evento tenha movimentado mais de R$ 1 bilhão em negócios, consolidando a gamescom latam como uma plataforma estratégica para investimentos, inovação e parcerias internacionais.
Além das reuniões programadas e oportunidades de networking, a área contou com uma tarde exclusiva de abertura em 30 de abril, voltada para executivos, investidores e representantes de instituições de fomento.
Organização internacional e apoio brasileiro
O evento é realizado pela Koelnmesse, Omelete Company, BIG Festival e pela game – Associação Alemã da Indústria de Jogos, com apoio de diversas entidades públicas e privadas. Conta com o patrocínio master do Banco do Brasil e apoios de empresas como Claro, Seara, TNT, Twitch e KaBuM!.
Também colaboram entidades como a Abragames (por meio do projeto Brazil Games) e a Apaa (Associação Paulista dos Amigos da Arte), além da Adesampa, Secretaria de Cultura e Economia Criativa do Estado de São Paulo, Secretaria de Desenvolvimento Econômico da Cidade de São Paulo, o Ministério da Cultura e o Governo Federal, por meio da Lei Federal de Incentivo à Cultura.
Brasil assume papel de destaque no mercado global de games
A gamescom latam 2025 foi mais do que uma feira: foi a prova de que o Brasil ocupa hoje um lugar estratégico na indústria global de jogos eletrônicos. Com uma combinação de cultura pop, tecnologia, inclusão e negócios, o evento mostrou que São Paulo tem todas as credenciais para seguir sendo a capital latino-americana dos games — e, por alguns dias, a capital mundial.
A expectativa para 2026 é ainda maior. Com um público engajado, mercado aquecido e visibilidade internacional crescente, o futuro dos games na América Latina promete ser jogado em casa.