Versão de PlayStation 5 e Xbox Series X|S inclui todas as atualizações do PC, otimização gráfica para 60 quadros por segundo e disponibilidade no Xbox Game Pass no dia do lançamento.

A desenvolvedora Funcom anunciou que Dune: Awakening será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 22 de setembro de 2026. Inspirado no universo criado por Frank Herbert e nas adaptações cinematográficas dirigidas por Denis Villeneuve, o jogo chegará aos consoles com todas as atualizações já disponíveis no PC, além de novos conteúdos previstos para setembro.
Modo para um jogador e história completa
Entre as principais novidades está a introdução do modo para um jogador. Segundo a Funcom, será possível jogar toda a experiência sozinho, com opções de dificuldade ajustável e diversas personalizações de jogabilidade.
Os jogadores poderão alterar parâmetros como taxa de coleta de recursos, ganho de experiência e dificuldade de combate tanto no single-player quanto em servidores privados.
O lançamento também marca a chegada do grande final do chamado “Livro Um”, oferecendo a conclusão da narrativa principal disponível atualmente em Dune: Awakening.
Versão de consoles traz melhorias técnicas

Nos consoles, o jogo contará com interface e controles otimizados, além de meta de desempenho de 60 quadros por segundo no PlayStation 5 e Xbox Series X utilizando o Modo Desempenho.
Durante o evento State of Play, da Sony, a desenvolvedora também apresentou as primeiras cenas de gameplay da versão de PlayStation 5 e divulgou um novo trailer de história.
PvP opcional e mudanças no multiplayer
A versão de setembro também incorpora melhorias e conteúdos adicionados ao PC desde o lançamento original. Entre elas estão o PvP opcional, permitindo que jogadores aproveitem toda a experiência em PvE, incluindo áreas como o Deserto Profundo e os conflitos entre facções.
A Funcom também reformulou o sistema de endgame do título, além de implementar ferramentas de backup de veículos e reconstrução de bases no multiplayer. De acordo com o estúdio, os recursos ajudam jogadores que passam longos períodos afastados do jogo a preservarem seu progresso.
No PC, os usuários poderão hospedar servidores particulares sem necessidade de aluguel externo, com opções de personalização das regras da partida.
Outras novidades incluem expansão da história, novos locais exploráveis, desafios inéditos, recompensas adicionais, recustomização de personagens e remoção de sistemas de impostos dentro do jogo.
Game Pass, cross-play e pré-venda
Dune: Awakening estará disponível no Xbox Game Pass a partir de 22 de setembro e contará com suporte ao Xbox Play Anywhere, permitindo cross-play e compartilhamento de progresso entre Xbox e Microsoft Store.
O jogo também terá suporte ao ROG XBOX Ally, Xbox Cloud Gaming, Steam Deck e GeForce Now.
A pré-venda já está disponível nas lojas digitais. A edição padrão custa US$ 49,99, enquanto a Deluxe Edition será vendida por US$ 69,99 e a Ultimate Edition por US$ 89,99. As edições Deluxe e Ultimate incluem acesso antecipado e recompensas especiais.
Novos conteúdos chegam após o lançamento
Além do lançamento nos consoles, a Funcom confirmou novos conteúdos para os próximos meses. Entre eles está a atualização gratuita “Calota Polar”, um novo mapa inspirado na região polar de Arrakis que introduzirá novas mecânicas de sobrevivência em ambiente gelado.
“Este lançamento é muito mais do que apenas levar o jogo para os consoles”, afirmou Rui Casais, CEO da Funcom. “Para a Funcom, é um marco importante, o resultado de um ano inteiro de trabalho que culmina no lançamento de um novo e melhorado Dune: Awakening. A melhor versão até hoje de Dune: Awakening, no PC e consoles.”
“Para aqueles que querem mergulhar fundo em Arrakis, Dune: Awakening oferece a melhor oportunidade para entrar no universo dos livros e filmes e experimentar um dos mais icônicos mundos da ficção científica de perto”, comentou Joel Bylos, diretor criativo do jogo. “Para os fãs dos filmes, também estamos preparando conteúdos temáticos ainda este ano.”
Dune: Awakening combina exploração, combate, criação de itens e construção em um mundo aberto ambientado em Arrakis, reunindo elementos de sobrevivência, RPG e narrativa cinematográfica em diferentes formatos de jogo, incluindo single-player, servidores privados e multiplayer online.

Jornalista, especialista em SEO e Marketing de Conteúdo, e autora do livro de poemas “Histórias Digitais – Versos em Atualização”. Interessada por cultura pop, literatura e tecnologia, utiliza sua experiência em comunicação para oferecer uma curadoria de conteúdo precisa e confiável no Portal WarMeteor.
