Roblox confirma presença na gamescom latam 2026 com foco em segurança e novos criadores

Plataforma terá estande de 150m², quatro painéis oficiais e programação interativa com a comunidade entre 30 de abril e 3 de maio no Distrito Anhembi.

Plataforma terá estande de 150m², quatro painéis oficiais e programação interativa com a comunidade entre 30 de abril e 3 de maio no Distrito Anhembi.
Imagem: Roblox / Divulgação

A plataforma de criação e jogos imersivos Roblox confirmou sua participação na gamescom latam 2026. O evento, que ocorre de 30 de abril a 3 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo, contará com uma estrutura de 150m² dedicada à empresa. A programação inclui quatro painéis nos palcos principais, sessões de gameplay ao vivo, interações com influenciadores e o anúncio de novas ferramentas de segurança e incentivo ao desenvolvimento local.

Expansão e segurança no mercado brasileiro

Em sua terceira participação consecutiva no evento, a Roblox busca consolidar sua presença no Brasil, um dos mercados de maior crescimento para a companhia. Um dos pilares da apresentação deste ano será a segurança digital. Recentemente, a plataforma lançou as contas Roblox Kids e Roblox Select, modelos segmentados por faixa etária que visam oferecer maior controle parental e experiências personalizadas para usuários menores de idade.

Além da proteção aos jogadores, a empresa reforça o investimento no ecossistema de criação. No Brasil, o projeto “Expedição Roblox”, realizado em parceria com a escola digital Mastertech, foca na educação tecnológica. A iniciativa introduz jovens aos conceitos fundamentais de programação e lógica através do Roblox Studio, ferramenta de desenvolvimento da plataforma.

Programação nos palcos e área B2B

O sábado, 2 de maio, será o dia central para as atividades da Roblox nos palcos oficiais da gamescom latam. No palco Journey (Main Stage), a Vice-Presidente de Internacional, Zhen Fang, apresentará a estratégia global da marca e os planos específicos para a América Latina a partir das 14h30. Logo em seguida, às 15h10, Isabela Rizzo mediará uma conversa com os criadores Breno Luchesi, Hugo Martins e Fernanda Verdi sobre a profissionalização do desenvolvimento de jogos dentro do ecossistema.

Para o público corporativo, no palco Connect (área B2B), as sessões focarão em inovação e escalabilidade. Às 16h, os programas Incubator e Jumpstart serão detalhados como ferramentas para que desenvolvedores alcancem os 144 milhões de usuários ativos diários da plataforma. Às 16h30, o foco será em estratégias de mercado e identificação de oportunidades de negócio dentro da indústria de games.

Ativações no estande e comunidade

Localizado nos números 1001 a 1006, o estande da Roblox servirá como ponto de encontro para a comunidade. Durante todos os dias de feira, o espaço receberá criadores de conteúdo e jogadores para partidas ao vivo, desafios de desenvolvimento e quizzes com distribuição de brindes. A ideia é permitir que os fãs testem novas experiências e interajam diretamente com os profissionais que constroem os mundos virtuais da plataforma.

Os ingressos para a gamescom latam 2026 já podem ser adquiridos através do site oficial do evento.

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