Shooter em primeira pessoa da desenvolvedora turca Tale Era Interactive combina mecânicas roguelike sólidas com humor irreverente em uma jornada pelo inferno que surpreende pela qualidade e originalidade

Holy Shoot, o novo FPS roguelike da desenvolvedora turca Tale Era Interactive, está disponível na Steam e oferece uma experiência única, combinando ação intensa em primeira pessoa com uma abordagem satírica do inferno. O jogo demonstra mecânicas sólidas de geração procedural e um sistema de combate responsivo que promete atrair fãs do gênero.
Em um submundo retratado de forma ousada, os jogadores assumem o papel de integrantes da Ordem do Sanctum, incumbidos de resgatar sete artefatos ancestrais das criaturas demoníacas que encarnam os Pecados Capitais.
A proposta narrativa peculiar se sustenta por meio de um tom humorístico bem executado que não compromete a intensidade da ação.
Gameplay: caos controlado

O coração de Holy Shoot reside na sua execução sólida das mecânicas roguelike. Durante minhas primeiras 15 horas de jogo, raramente encontrei a mesma configuração de sala duas vezes – um testamento à qualidade da geração procedural. O sistema de progressão persistente através do The Sanctum oferece aquela sensação viciante de “mais uma run” que define os melhores roguelikes.
O combate é o ponto alto do jogo, combinando reflexos rápidos e planejamento tático em cada encontro. Os objetivos por sala variam desde simples eliminação até puzzles de sobrevivência mais complexos, mantendo a experiência fresca. Os poderes elementais adicionam uma camada estratégica interessante – descobrir as melhores combinações contra diferentes tipos de demônios tornou-se um dos aspectos mais envolventes de Holy Shoot.
Apresentação: estilo com substância
Visualmente, Holy Shoot adota uma abordagem estilizada que funciona perfeitamente com seu tom irreverente. Os ambientes infernais são detalhados sem serem opressivos, e a direção de arte consegue manter o humor até nos momentos de ação mais frenéticos.
O design dos demônios baseados nos Sete Pecados Capitais é particularmente criativo – cada chefe oferece não apenas um desafio mecânico único, mas também uma personalidade distinta.
Pontos fortes e fracos
O que funciona:
- Geração procedural consistente e variada
- Combate responsivo com boa sensação de impacto
- Sistema de progressão bem equilibrado
- Tom humorístico que não se torna forçado
- Otimização sólida para um título Early Access
O que precisa melhorar:
- Variedade de armas ainda limitada (esperada para futuras atualizações)
- Alguns bugs menores de IA inimiga
- Interface de usuário poderia ser mais intuitiva em certas seções
- Conteúdo de endgame ainda em desenvolvimento
Veredicto
Holy Shoot demonstra que a Tale Era Interactive compreende profundamente o que torna um FPS roguelike envolvente. Embora ainda seja um produto Early Access com algumas arestas a aparar, a base sólida e a direção criativa clara sugerem um futuro promissor. Para fãs do gênero dispostos a abraçar uma experiência infernal com um toque de humor, este título merece definitivamente um lugar na biblioteca.