
Evento em São Paulo explora processo criativo e técnico do jogo
Os apaixonados por games terão a oportunidade de conhecer os detalhes por trás do desenvolvimento do jogo “Matinta” em uma masterclass gratuita promovida pelo CULTSP PRO. O evento ocorre no dia 20 de março no Edifício Oswald de Andrade, em São Paulo, e será ministrado por Bruno Cricenti, CEO da Eter Games, e Otavio Lanner, artista digital e arquiteto.
Imersão no desenvolvimento de Matinta
Inspirado no folclore e nos biomas brasileiros, “Matinta” tem como diferencial a abordagem narrativa e técnica detalhada, que será explorada na masterclass. Os participantes conhecerão desde a concepção do enredo até os desafios enfrentados na Unreal Engine, motor gráfico utilizado na criação do jogo.
Unreal Engine e inovação no desenvolvimento de games
A Unreal Engine, lançada em 1998, é uma das ferramentas mais populares para o desenvolvimento de jogos e simulações interativas. Durante a masterclass, os instrutores apresentarão os recursos da engine, incluindo o Blueprints, sistema visual que permite criar jogos sem necessidade de programação tradicional.
Perfis dos instrutores
Bruno Cricenti lidera a Eter Games e foi responsável pelo desenvolvimento de “Matinta”. Já Otavio Lanner iniciou sua carreira na arquitetura antes de migrar para a arte digital, passando por experiências na indústria cinematográfica e no desenvolvimento de jogos. Atualmente, dedica-se à criação de games baseados no folclore brasileiro.
Como participar
O evento é gratuito e indicado para participantes a partir de 10 anos. As vagas são limitadas e preenchidas por ordem de chegada. Haverá duas turmas: uma das 9h30 às 12h30 e outra das 14h às 17h.
Serviço:
Masterclass: Matinta – Dos Mitos à Realidade
Data: 20 de março
Local: Edifício Oswald de Andrade, Rua Três Rios, 363, Bom Retiro, SP
Turma 1: 9h30 às 12h30
Turma 2: 14h às 17h
Gratuito | Vagas limitadas | Indicação etária: 10 anos